Description
Grue destinée a la vente de mix jouet bonbon, tout en métal, fronton en 3D
La grue Candy Crazy est une machine de qualité supérieure dotée d’un boîtier en acier solide et durable de Tommy Bear. Elle est fabriquée à Taïwan et possède un certain nombre de caractéristiques qui la rendent supérieure à de nombreuses autres machines à sous sur le marché.
Cette machine haut de gamme est dotée d’un éclairage LED lumineux et d’une musique entraînante pour attirer les joueurs, ainsi que de cinq modes de jeu pour diversifier les opérations. Ces modes comprennent le mode Vente, le mode Jeu, le mode Accumulation, le mode Temps limité et le mode Jeu aléatoire. Le PCB utilise également des commutateurs DIP pour faire fonctionner le mode Test.
La machine est dotée d’une porte d’accès amovible, par laquelle on peut accéder au tiroir du PCB, ce qui permet un accès et un entretien pratiques. La possibilité d’effectuer des réglages numériques du jeu et du système, tels que la force de la griffe et le ratio de gain, à l’aide du panneau de commande, est également très pratique.
La caractéristique principale de cette machine est le capteur de plateau de chute qui calcule le pourcentage de gain de la machine. Le capteur enregistre le montant d’argent inséré dans la machine et le nombre de prix distribués chaque semaine, tandis qu’une caisse soigneusement dissimulée protège contre le vol.
La taille moyenne a été conçue pour être spécialisée dans les distributeurs de bonbons et permet aux opérateurs de mélanger une variété de bonbons et de jouets dans une seule machine.
Modes PCB :
Vente : Jouez jusqu’à ce que vous gagniez. Lorsque le montant de la pièce insérée est égal à la valeur du prix prédéfini, le jeu commence. Le jeu ne se termine que lorsqu’un prix est gagné (détecté par le capteur du bac de réception).
Jeu : Option standard. Lorsque le montant de la pièce insérée est égal à la valeur d’un jeu, le jeu commence. Le jeu se termine après la première descente de la griffe. Le rapport de probabilité de la puissance de la griffe forte et de la griffe faible est basé sur la griffe faible. Par exemple, si la puissance de la griffe faible est réglée sur 90, la griffe sera réglée sur faible 90 % du temps. La puissance de la griffe forte n’apparaîtra que 10 % du temps.
Accumulation : Lorsque la somme des pièces insérées est supérieure à la valeur du lot prédéfinie, la machine passe en mode Vente. Une fois qu’un lot a été gagné, la machine repasse en mode Jeu.
Temps limité : Fonctionne de la même manière que le mode Accumulation, mais le jeu doit être effectué dans un délai prédéfini.
Aléatoire : Ce mode fonctionne de manière similaire au mode Jeu, mais la puissance de la griffe forte n’apparaît qu’une fois dans une période prédéfinie.
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